[推荐]魔力宝贝经典回顾及展望(从1.35到5.0)
魔力1.35
还记得带领一群熊拦住你去路的那个可怕的熊男吗?
还记得在海底洞穴中让人心惊胆战的热沙气功弹吗?
还记得跋涉十六层罗连斯研究塔上神秘的法尔肯么?
这是魔力宝贝刚刚展现在玩家的时代,无数传奇由此缔造。
关键字:沙漠、流星山丘、仙人掌、蝎子、热砂欧滋尼克、梦想中40级才能踏上的神秘莎莲娜。
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曾经的美丽——从魔力1.35开始
2001年1月,我们翘首期盼,我们欣喜若狂,我们奔走相告……
2002年2月7日,魔力宝贝,它终于轻轻地来了。这个号称“石器杀手”的超级网络游戏终于正式开通了。
把魔力宝贝称为石器杀手一点也不为过!这是由日本知名游戏公司ENIX和原石器小组精心打造的,所以它在石器的基础上取长补短,大量石器玩家移民魔力。
那清新的画面、那可爱的宠物、那丰富的职业、那庞大的剧情、那复杂的任务、那华丽的技能,所有的一切都吸引着我们为之着迷为之痴狂。
2002年3月15日魔力宝贝正式开始收费,却创造了收费之后玩家数量不降反升的奇迹。自测试以来,《魔力宝贝》得到了国内广大玩家的充分认同和热情的支持,在不到2个月的时间里,《魔力宝贝》已经拥有了85万注册用户,同时在线用户2万5千余人。
或许,回忆总是那么美丽
或许,当一个游戏刚开的时候总是干干净净的让人如此悸动
就如同一个人的初恋一般的美好
可还曾记得,我练的第一个ID不是弓箭手不是魔法师,那时候根本不知道什么叫作职业歧视,只知道小时候的梦想是做一个能给大家带来幸福的白衣天使。于是乎,找功略用了整整一下午才就职成功。但最后,才知道护士的艰辛之路,终于放弃了自己的理想重新练了一个弓箭手。
可还曾记得,赚的第一笔钱是在东门口打哥布林,12块钱的石头一块块打然后卖到达美姐妹店去,当后来发现哈洞的石头竟然值96块时激动地就如同发现了宝藏。当自己有了第一个1000元时更是兴奋得就象自己是个百万富翁。
可还曾记得,那时候大家一起组队冒险,虽然都是陌生人,却比亲人还亲。看到一个魔法师放一个小魔法,群体一起惊呼;看到一个传教给你加血,感动地直说谢谢;有封印送你一个树精就开心地分不清东西了;要是哪天看到一个弓箭手会乱射更是崇拜地五体投地。
可还曾记得,当得到自己第一个螳螂的时候,那激动的心情,那时候根本就不在乎什么垃圾不垃圾,能有一只宠物已经是很开心了,最终这只垃圾螳螂一直陪我到82级。
可还曾记得,一直把索奇亚当作一片神秘的地方,为了打到热沙的戒指,几个好友不知天高地厚地去挑战,在海底兜了近1个小时的圈子后终于遇到了热沙,才发现他是那么的强。让朋友快跑,却没有一个人退却,最终一起倒在地上数星星。
可还曾记得,在沙漠打蝎子仙人掌在沙庙冲40的年代。一上线便满世界找沙庙入口那个黄色水晶球;那时候我们的称号也常常是沙庙的坐标,只为了能让朋友们看到;也经常遇到狂战被打到红伤甚至飞飞。只是现在,狂战毕竟已经该退休了,那时候想找狂战报仇的诺言终究还是没有去实现。
芙蕾雅、索奇亚,我们只是在那么一块小小的土地上流连。
哈洞——灵堂——海底——沙漠,我们在那里和级别相仿的人几百经验几百经验地练着。
我们所一直期盼的不过就是呢喃的歌声,我们面对热沙、露比、法尔肯都不敢掉以轻心。
我们用才一转的生产号赚着几千几千的钱,身上有着上万就是已经是不愁吃喝的小康生活了。
虽然,那时候练级是那么的辛苦,生活是那么的贫穷,但,我们是快乐的。
白手起家的生活,贫穷但快乐着,艰辛但幸福着。
每一样事物都是新鲜的,每一个眼神都是真诚的,每天可以找到新鲜有趣的事情去做,可以遇到不同的人,可以写一篇美丽的文。
我们为完成一个艰难的任务而激动;为真诚的友情而感动;为那纯纯的爱情而心动。
那时候的魔力是干净的,那时候的人是容易被感动的。
那时候很少有职业歧视,有骂人小白,有外挂,有骗子,有盗号……
那时候的我们可以一起坐在草坪上聚餐聊天,可以做很简单没有什么回报的小任务,可以去寻找一片未知的土地,而不会为等级为技能而忽略身边的人。
2002年5月,我们,终于,看到了杰诺瓦美丽的风景。 魔力迎来了它的1.55版《神兽传奇》
或许一部分人还在沙庙继续奋斗着,或许一部分人的生产系正苦苦等待着25级。
可是,还有另一部分人已经踏上了莎莲娜这片寒冷的土地,有一部分人已经亮起了“资深”的称号。
而7月,2。0版《传说中的勇者》更是让我们看到了阿巴尼斯的雪,3转也不再是梦想,忍者、格斗两个新职业也加入到了我们其中。
也依然记得在阿村门口烧着技能苦等慈雨的日子。
也依然记得在雪山开宝箱换雪山顶冰冰的日子。
也依然记得组队在三转迷宫日夜练级的日子。
更记得三转任务爬了60层迷宫的艰辛和打双王时的惊心动魄。
从神殿到雪山,从雪山到三转迷宫,从迷宫到冰岛,我们练级的地点不断在变化着。
从呢喃的歌声到苍之风云,从苍之风云到欢喜的慈雨,我们的等级在不断提高。
从神兽到犹大,从犹大到波罗阿卡斯,我们战胜了一个又一个强大的BOSS。
从神殿的单练、双练到雪山冰岛的必须5人组队,我们为着可以和更多的朋友一起边练级边聊天而欣喜不已。
等级高了,地图广了,任务多了,我们的魔力生活变得越来越缤纷多彩。
而友谊却未曾失去过,或许,老朋友走了一批,但新朋友又多了起来,朋友换了,但从未失去的是那份珍贵的友谊。
当我们在暑假的大型线下活动“爱情夏日”里走出网络面对一张张陌生但又那么熟悉的脸时,
当我们在圣诞时避风塘茶坊的人潮中感受着热情的温度时,
我们感受到了“魔力”的魔力,依然,我们是那么地爱着它。
10月,2.5版本《法兰义勇军》发售,又是一片新的土地,又是N多新的任务。
我们一边埋怨着台湾人的粗制滥造,却又一边乐在其中。
或许,对于那个亚诺曼王国,我们感兴趣的东西甚少。但内心,终于取代了沙庙,成为了魔力的另一个里程碑。
魔力3.0
第一次在依尔村定期船港口看到那海鸥时的惊喜还历历在目
第一次在深绿的洞穴寻找隐蔽入口攀登时的喜悦还记忆犹新
第一次离开法兰王国踏上遥远未知国度时的憧憬还潆绕心头
这是魔力宝贝首度全新改版,在新的世界里创造龙之传说。
关键字:新岛、新主角、定期船、黑白龙城、深渊、最终决战军神李贝留斯。
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我们约好了要一起玩3.0——不能放弃的魔力3.0
“我们约好了要一起玩魔力3.0的,所以不能放弃”。
当我们看够了芙蕾雅、索奇亚、莎莲娜的风景,
当我们厌倦了整天在冰岛练级,等级却迟迟未升的日子,
当我们做尽了开放的所有任务,
当我们觉得魔力似乎已经走到了尽头的时候,
“魔力3.0——龙之传说”在玩家们殷殷的期盼中,在官方若隐若现的报道中,在各大论坛的一轮又一轮的炒作中终于撩开了它神秘面纱,款款地走到了玩家的面前。
仅售4.9元的“魔力风暴包”着实刮起了一股魔力普及风暴。
于是乎,面对14个全新的造型,面对舞者这个富有争议的新职业,面对新开的可爱的宠物,面对定期船未知的国家,面对新鲜有趣的新任务,新人们蜂拥加入,老人们开起了小号,已经离开魔力许久的朋友们的名片又重新亮了起来。
新造型、经验分配的改变所带来的新人热
魔力3.0在原先14个老造型的基础上又新增了14个新的造型。而新造型比原先的老造型更具有个性,冷酷的忍者、妖艳的舞娘、还有奇异的矮人、唯美的精灵,都吸引着玩家的眼球。看厌了老造型的老玩家有谁能不动心去用新造型开个新人玩玩呢?
而经验分配系统也有所更改,现在高级玩家与低级玩家在一起练级的话,高级玩家并不会抢低级玩家的经验了。也就是说,如果有一个等级高的ID带等级低的新人的话,新人可以快速成长。以前一个新人要找等级相仿的朋友在海底在沙漠苦苦练好几个月才捱到40;而现在有条件的老玩家只需要双开,带着自己的小号如同练宠般地在深绿在内心冲个一周左右就可以完成。这就意味着,现在的新人比以前好练了许多。
诱人的新造型,又能快速练级成长,这两点掀起了一阵新人热。你建新人,我也开新人,于是,经常可以看到“你上新人,和我的新人换片。”“你老人多少级啊。”这样的对话。
开新人,对玩家来说,可以有更多的机会尝试更多的造型和职业;而对代理商来说也是一个大大的商机。可谓双赢了!
高等级玩家有了新的追求
3.0新开的任务可谓一个比一个BT!从巴洛斯、李贝留斯到BT到极至的逆袭的牛鬼,都是让等级不够的玩家望而却步。
在没有开放3。0前,80级以上的玩家就感觉练级几乎没什么经验,而BOSS也已经统统征服。
3.0开放的新的练级点——龙城、布郎山、海神,让80以上的老玩家有了新的练级的去处。虽然去一次龙城要做烦琐的深渊询问任务,虽然布郎山危险重重,虽然打玉是一件非常非常郁闷的事情,但为了征服那些BT的BOSS,为了100级的目标,不少老玩家还是乐此不彼。
而坎拉贝那的开放,更让一大批过了70的玩家欢呼雀跃,纷纷移民米内葛尔岛,入住坎村。再也不用一趟趟地跑雪山了,再也不用背满料理冲技能了,再也不用等时间去乌龟洞了,一个个10级技能将在此诞生。
所以3。0不但使让大家有练新人的欲望,也使高等级玩家有事可做,有新目标可追求。这,都大大的延续了魔力的生命力。
很多设定的修改使原来的职业更趋向平衡
制袍要加木材使原先制袍过于简单的不平衡得到了改变。
重装中加入的抗魔因素使重装无人青睐得到了改变。
传巫技能经验的修改使更多的人投身于这个神圣的职业。
忍者的暗杀公式的修改使忍者重见天日。
高级宝石的开放使高级鉴定有了用武之处