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无印出品 - 2008-4-13 9:33:00


    随着网页游戏的蓬勃兴起,网页游戏的关注度在业界内也逐渐提升,而作为网页游戏爱好者的集中地,www.cwebgame.com也随着网页游戏的兴起也逐渐从一个小小的论坛发展到大量网页游戏爱好者的聚集地,许多网页爱好者都在论坛上发表着自己对于各种游戏的看法。
    凭借着自身的努力经营,cwebgame逐渐成为了众多网页游戏爱好者的“福地”,那么,能成为一类游戏的门户网站,成功的秘诀又有哪些呢?为此,我们带着这样的问题对CWEBGAME论坛的创始人孙文俊先生进行了专访。
1.请问孙文俊先生,众所周知,在一个网站的发展中,总会遇到这样那样的障碍。在短短的一年多时间里,中国网页游戏论坛从零发展到现在每个月上亿浏览量之巨;请问您或者是您的团队又遇到过哪些问题和困难呢?
答:中国网页游戏论坛从05年底开始,因为没有经验,确实遇到了相当多的问题.网站服务器的软硬件故障,管理人员的离职,会员间的争吵等等.但是很庆幸我们走过来了. 另外有一点不得不提的是我们原创文章被剽窃的问题.这个一直没能有效地解决.中国网页游戏论坛绝大部分内容都属于原创类文章,我们欢迎在注明出处的情况下转载,将文章带给更多的玩家.但是很多网站却没有做到甚至将版权申明批量替换.在此特别恳请,即使不标明出处,也请将作者的名字署上.
2.听说论坛现有版主等管理成员187人,均有管理经验。请问一下孙文俊先生,这将近二百名管理人员全是没有任何报酬的webgame的爱好者么?那如果中国网页游戏论坛将来有更好的发展,这些管理人员将会处于什么位置呢?
答:是的,论坛的管理人员基本都是爱好者。而这些伙伴都可以说和我是朋友关系而不是上下属。所以中国网页游戏论坛有了更大的发展,自然不会忘记他的朋友们。
3.总所周知,现在webgame这个游戏模式处于发展期,大量的webgame都跟风而已,您对这个webgame潮流有何看法,您的网站跟他们有怎样的合作关系?
答:webgame从07年中期开始被更多人的人知晓,根据网页游戏玩家的增长数量来看,现在的webgame还是有不少的泡沫的成份。呵呵,我比较喜欢泼冷水,对自己也是。当然,我们还是和几乎所有的网页游戏开发运营商有较深的联系和合作。
4.请问在未来论坛建设上,中国网页游戏论坛将朝着什么方向发展?是游戏专题资料为重还是以玩家公会为重?又或者有什么更好的模式?抑或者是盈利模式?
答:现在很多网页游戏的小工会都是由我们论坛出来的呢.关于游戏专题与资料这块,我们将会建设一个相比论坛更适合的专业性网站.而论坛的方向一直是中立自由的玩家讨论社区,今后这点也不会改变.
5.请问在现有的webgame中,孙先生比较看好的游戏模式有哪些?您能以您多年的游戏经验来详细谈一下其中的区别么?还有您最喜欢的游戏又是哪些?
答:个人比较看好养成类和模拟经营类,其模式非常适合webgame,这点有很多电脑游戏可以参考.
之所以现在国内几乎没有这类游戏,是因为还没有一个领头羊.像战争策略类中的Travian《部落战争》和OGame《银河帝国》一样.要是有一款这类游戏出现并很好的盈利,相信马上会多起来的. 而战争策略是现在网页游戏的主流,但是他致命的缺点就是并不休闲... 
至于我喜欢的游戏说实话还是以前那些经典的单机游戏(笑).
6.孙先生记得您貌似是技术人员,请问在未来有没有打算自己开发一款webgame或者依托中国网页游戏论坛庞大的用户群来代理一个webgame自己做运营?
答:是有考虑过,不过没决定.
7.您对热爱webgame和那些不热爱webgame的人还有什么话说么?或者宣传一下自己的站也可以……
答:想看到对某款网页游戏正面的,负面的,中立的各种评价,请来中国网页游戏论坛www.cwebgame.com

8.孙先生对我们enet游戏频道有什么话说么……我们也有webgame专区的……
答:无条件支持. 关于资讯方面吧,希望有更多的原创内容,可以更好为玩家服务.
感谢您抽出宝贵的时间支持我们的采访,也希望cwebgame能越办越好。
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